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Geistdaten
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- Beitrag #26
Re: Geistdaten
ja mit den pilzen muss man auch alle glitche usen deswegen fragte ich ja xD
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- Beitrag #27
Re: Geistdaten
Ja, das stimmt schon, aber die Glitche werden nicht berücksichtigt!
Wir wollen doch fair bleiben
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bishop- Forenfreak
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- Beitrag #28
Re: Geistdaten
ob sie nun absicht oder keine absicht von nintendo sind da sis die frage würd ich sagen
ich würd sagen sie sn beabsichtigt
weil mal ganz ehrlich
wer kommt auf die idee einfach mal durch di gegend zu springen (pilzschlucht) und hoffen das es klappt
naja egal dann poste ich nur die zeiten ohne die bugs
ich würd sagen sie sn beabsichtigt
weil mal ganz ehrlich
wer kommt auf die idee einfach mal durch di gegend zu springen (pilzschlucht) und hoffen das es klappt
naja egal dann poste ich nur die zeiten ohne die bugs
Gumba- Schreibtier
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- Beitrag #29
Re: Geistdaten
bishop schrieb:ob sie nun absicht oder keine absicht von nintendo sind da sis die frage würd ich sagen
ich würd sagen sie sn beabsichtigt
weil mal ganz ehrlich
wer kommt auf die idee einfach mal durch di gegend zu springen (pilzschlucht) und hoffen das es klappt
naja egal dann poste ich nur die zeiten ohne die bugs
Also beabsichtigt sind die Glitches von Nintendo sicherlich nicht. XDDD
Bei Mario 64 gabs auch schon allerhand Glitches wie in so ziemlich jedem Spiel das existiert.
bishop- Forenfreak
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- Beitrag #30
Re: Geistdaten
ja ich weiß gabs auch
man konnte ohne nur 1nen stern zu haben aufs dach des schlosses
allerdings
mal ganz ehrlich .. wie soll man denn auf die idee kommen zb. warios goldmine so bescheuert zu fahren und dann auhc noch hoffen das es klappt da müssen dann doch welche echt dumm durch die gegend fahren um sowas zu finden in einem spiel
bei mario n64 kann man es janoch verstehen das man irgwie versucht aufs schloss zu kommen und dann irgwie an der seite hin und her springt xD
man konnte ohne nur 1nen stern zu haben aufs dach des schlosses
allerdings
mal ganz ehrlich .. wie soll man denn auf die idee kommen zb. warios goldmine so bescheuert zu fahren und dann auhc noch hoffen das es klappt da müssen dann doch welche echt dumm durch die gegend fahren um sowas zu finden in einem spiel
bei mario n64 kann man es janoch verstehen das man irgwie versucht aufs schloss zu kommen und dann irgwie an der seite hin und her springt xD
Gumba- Schreibtier
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- Beitrag #31
Re: Geistdaten
Millionen kleiner Kinder zocken MKWii die finden sowas eher heraus als die älteren weil se nicht richtig fahren können. Es sei denn man setzt sich sofort nach Erscheinen eines Spiels hin und sucht Glitches (Ja solche Leute gibts auch) und bei einem Rennspiel ist das einfacher als bei fast allen anderen Genres da es meißtens strikt linear abläuft und es sich eben nur um die Zeiten dreht.
bishop- Forenfreak
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- Beitrag #32
Re: Geistdaten
ich find das td. hart ich würde nie im leben auf die idee kommen
oder sie haben einfach den struktur hack da benutzt und sich die benutzten daten des games bzw. der einzelnen bahnen genau angesehen und nen fehler gesucht
oder sie haben einfach den struktur hack da benutzt und sich die benutzten daten des games bzw. der einzelnen bahnen genau angesehen und nen fehler gesucht
pauschi- Admin
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- Beitrag #33
Re: Geistdaten
Könnt ihr mir vielleicht auch mal ein paar Geistdaten schicken?
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- Beitrag #34
Re: Geistdaten
kann ich mal machen wenn du wills
nur von nen paar bahnen geht dies leider nich
nur von nen paar bahnen geht dies leider nich
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- Beitrag #35
Re: Geistdaten
Wieso geht es von nen paar Bahnen nich?
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- Beitrag #36
Re: Geistdaten
ich denke, weil er dort mit glitches gefahren ist
ich hungere übrigens auch wieder nach geistdaten... brauche input!?
ich hungere übrigens auch wieder nach geistdaten... brauche input!?
pauschi- Admin
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- Beitrag #37
Re: Geistdaten
nana schrieb:ich denke, weil er dort mit glitches gefahren ist
Ja, oder vielleicht bin ich da besser als er
nana schrieb:ich hungere übrigens auch wieder nach geistdaten... brauche input!?
Hab dir gestern 1 oder 2 geschickt
nana- Admin
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- Beitrag #38
Re: Geistdaten
juhu thx
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- Beitrag #39
Re: Geistdaten
*g* bitte Hab auch noch ein paar von dir, wo ich mich ma dran setzen muss
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- Beitrag #40
Re: Geistdaten
na dann: frohes schaffen
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- Beitrag #41
Re: Geistdaten
ja bin vulkan und mine mit glitch gefahren.. hab vergessen vorm start auf beenden zu gehen xD
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- Beitrag #42
Re: Geistdaten
Ich hab jetzt nur den Anfang gelesen und möchte dazu sagen:
ACHTUNG! Man hat am Anfang die Expertengeister noch nicht, sondern nur schwache Geister! Um die Expertengeister freizuspielen, muss man je nach Strecke ca. 5 Sekunden schneller sein als die langsamen Geister. Und das Mii-Outfit B schaltet man nicht frei, indem man die Expertengeister SCHLÄGT, sondern indem man die Expertengeister FREISPIELT
ACHTUNG! Man hat am Anfang die Expertengeister noch nicht, sondern nur schwache Geister! Um die Expertengeister freizuspielen, muss man je nach Strecke ca. 5 Sekunden schneller sein als die langsamen Geister. Und das Mii-Outfit B schaltet man nicht frei, indem man die Expertengeister SCHLÄGT, sondern indem man die Expertengeister FREISPIELT
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- Beitrag #43
Re: Geistdaten
was hat das denn damit zu tun oO ?
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- Beitrag #44
Re: Geistdaten
Keine Ahnung... Ich glaub die meisten Glitches findet man durch Fahrfehler
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- Beitrag #45
Re: Geistdaten
@gero: Ich hatte nur den Anfang gelesen, wo es darum ging, Sachen durch Expertengiester freizuspielen...
Und Glitches entdeckt man meiner Meinung nach durch Fahrfehler und scharfe Augen:
-Pilzschlucht: Jemand springt gegen eine Wand und merkt, dass er da entlanggleiten kann und probiert das am Start aus
-Vulkangrollen: Jemand entdeckt den Rundgang und probiert ihn aus^^
-Warios Goldmine: Jemand springt zufällig auf ne Röhre und macht evtl. noch nen großen Sprung. Dann versucht er den Glitch und bedenkt dabei, an der Startlinie vorbeizuspringen
-Bowsers Festung: Jemand führt mit WiiWheel unsicher und versaut diesen Turbosprung, kommt aber zu seinem Erstaunen viel weiter vorne raus als die anderen^^
Und Glitches entdeckt man meiner Meinung nach durch Fahrfehler und scharfe Augen:
-Pilzschlucht: Jemand springt gegen eine Wand und merkt, dass er da entlanggleiten kann und probiert das am Start aus
-Vulkangrollen: Jemand entdeckt den Rundgang und probiert ihn aus^^
-Warios Goldmine: Jemand springt zufällig auf ne Röhre und macht evtl. noch nen großen Sprung. Dann versucht er den Glitch und bedenkt dabei, an der Startlinie vorbeizuspringen
-Bowsers Festung: Jemand führt mit WiiWheel unsicher und versaut diesen Turbosprung, kommt aber zu seinem Erstaunen viel weiter vorne raus als die anderen^^
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- Beitrag #46
Re: Geistdaten
Außerdem: Regenbogen-boulevard: Einer hat nen Pilz und setzt den einfach ein und kommt dan versehentlich auf die Sprungtaste.
N64 Bowsers Festung: Einer verrutscht auf der Sprungtaste und fährt übers Geländer und schneidet ne Kurve^^
GBA Bowsers Festung 3: Einer rutsch mit dem Wii-Wheel ab und springt total weit
N64 Bowsers Festung: Einer verrutscht auf der Sprungtaste und fährt übers Geländer und schneidet ne Kurve^^
GBA Bowsers Festung 3: Einer rutsch mit dem Wii-Wheel ab und springt total weit
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- Beitrag #47
Re: Geistdaten
Lol ich glaub das sind alles professionelle MKW-Fahrer und die Glitches werden nicht einfach "zufällig" gefunden ^^
gero1904- Totschreiber
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- Beitrag #48
Re: Geistdaten
da gibts ein programm , mit dem man die streckendaten genau sieht und so erkenen kann wo glitches sind ^^
Volvagia- Schreibtier
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- Beitrag #49
Re: Geistdaten
wo kriegt man das Programm?
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